جستجو - برچسب ها
جستجو - مطالب و محتوا
جستجو - برچسب ها
جستجو - مطالب و محتوا
تجهیزات فوتبال
فروشگاه Puma.com

مربی در حال توسعه بازی از پشت

جلسه برای آموزش بازیکنان منطقهی خارج از مسئولیت های خود در فاز حمله است. توسعه حمله به الگوهای استفاده از بازیکنان در خارج از منطقهی. پیشرفت شامل برگزاری و بازیکنان هافبک مرکزی را در این به یک جلسه مربیگری کامل در حال توسعه بازی از پشت.
  • مته No: AFD3
  • سن: 14 بزرگسالان
  • بدون بازیکن: 10 +
  • مشکل در: متوسط ​​/ سخت
  • منطقه / زمان: 1 / 2 فیلد (25mins)
نمودار 1
سازمان:

استفاده از 1 / 2 از زمین اندازه کامل است. علامت گذاری از منطقه بازی که در آن بازیکن بازی نمی کنم اجازه می دهد تا بازی را به یک طرف از میدان فشرده شود.

  • حمله 4 (زرد)
  • مدافعان 3 (قرمز)
  • دروازه بان 1 (سبز)
دستور العمل:

در مثال بالا تیم حمله سفید ترکیب با یکدیگر با استفاده از بازیکن جناح برای ایجاد فرصت های به کار توپ میشه و نمره در اهداف دروازه. تغییر نقش حمله و دفاع در دقیقه 10. مواضع راه اندازی مجدد می تواند متفاوت بود. مربی با تیم حمله (بازی از پشت) کار می کند برای شناسایی نقاط کلیدی در حال توسعه بازی از پشت. در مثال بالا موقعیت شروع نقطه مرکز است:

  1. یکی از بازیکنان دفاع از ضربه های بلند (mishit) عبور به GK. این پاس باید به عقب توسط A1، A2 و A3 سایه تا با خیال راحت در دست GK است. GK سپس به A1 (پر پشت) توزیع.
  2. A1 لایه برداری از گسترده. سپس برای پرسد و دریافت پرتاب و یا فوت توزیع از GK.
  3. مرکز پشت (A3) افت به صورت یک "نیمه ماه" شکل منحنی در پشت.
  4. مرکز پشت (A2) افت به صورت یک "نیمه ماه" شکل منحنی در پشت.
  5. بازیکن خط میانی (A4) کنترل و حرکت می کند برای پیدا کردن فضا برای دریافت یک پاس برای کمک به حمایت از حمله.

محدودیت های محل در موقعیت شروع از مدافعان اگر آنها دست درازی تیم بازی از پشت بیش از حد به سرعت. یعنی در پشت زرد coned موقعیت شروع، و غیره شروع
    نتیجهی:

    تیم 2 رقابت و تلاش به گل برسه. دفاع از نمرات تیم به ثمر رساند در هدف. حمله نمرات تیم با بازی توپ را از طریق اهداف دروازه. تیم دفاع تنها 7 لمس به گل برسه. محدودیت تماس را می توان در صورت لزوم حذف شده است.

    امتیاز مربیگری کلیدی:
    1. اطمینان حاصل شود که در خارج از بازگشت کامل می رود گسترده ای بلافاصله پس از آن که GK است که توپ رو با خیال راحت تحت کنترل و با وضعیت بدن باز.
    2. مدافعان باید توپ از توپ بلند نقطه شروع سایه تمام راه برگشت به GK.
    3. انتقال از دفاع به حمله باید سریع و مثبت باشد.
    4. درباره صلیب زودتر (پست نزدیک یا دور بعد؟) بحث و گفتگو کنید.
    5. جنبش جلوتر از توپ برای حمایت از بازیکنان به عقب.
    6. در مورد مثلث عبور ممکن است به عنوان در نمودار 2 داده شده است.
    7. GK باید در سراسر فعال باشد. کلامی و پله تا با بازی به عنوان یک رفتگر عمل به عنوان بازی را توسعه زمین میشه.
    نمودار 2
    پیشرفت:
    1. 6vs4 (+ GK). نام این بازیکنان در 6 تلاش برای ترکیب به ضرب و شتم مدافعان 4 و نمره در اهداف دروازه با یک میدان عرض کامل در حال حاضر.
    2. تغییر موقعیت شروع (به عنوان مثال SP1، SP2، SP3) به عنوان نشان داده شده است نمودار 2، شبیه سازی پاس های اولیه از هر دو طرف.
    تنوع:
      1. بازی 6vs5. افزایش سطح دشواری برای تیم توسعه بازی.
      یادداشت ها و مشاهدات:
      تشویق انتقال سریع. در مورد تکنیک و موقعیت از پرتاب برای GK (یعنی نیزه پرتاب، زیر بغل، بیش از بازو، پا). در حال توسعه تیم بازی باید گسترش برای ایجاد فضا برای بازی کردن از پشت. کنارهها رو زده و خارج باید به جلو و در حمله به مواضع گام.
      نمودارها با استفاده از تولید شد EasyGraphics.