جستجو - برچسب ها
جستجو - مطالب و محتوا
فروشگاه Puma.com

مدار تقاطع فنی برزیل

هدف مته (بازدید کنندگان)
  1. برای آموزش توانایی استفاده از کنارهها رو زده و در فاز حمله.
  2. بازیکنان قطار در ساخت خوب تا بازی و در پایان از کنارهها رو زده.
مته: CRO1سن: 12 15yrs
شماره بازیکنان:6 + (در حالت ایده آل 12)منطقه / زمین:2 / 3 فیلد
مشکل در:سختزمان:30 دقیقه
نمای استاندارد
نمودار 1
سازمان:
با استفاده از 2 / 3 یک فیلد، پرچم ها (قطب های آموزشی) و مخروط ها را نشان می دهد که در نمودار بالا نشان داده شده است. این مته را می توان در یک یا دو طرف زمین در یک زمان انجام داد.
دستور العمل:

بازیکنان یک قسمت از میدان را به کار می اندازند و هر چند ایستگاه های فنی مختلف را چرخان می کنند. پس از هر تلاش بر روی هدف، بازیکنان به ایستگاه بعدی چرخ می شوند (یعنی A1 به موقعیت شروع A2 حرکت می کند و به همین ترتیب).

  1. A1 فعالیت شروع و با تصویب یک پاس شرکت به A2.
  2. A2 کنترل با موضع باز و عبور به A3.
  3. کنترل A3 و دریبل از طریق اسلالوم.
  4. هنگامی که از A3 اسلالوم بازی می کند یک پاس دیوار با A1 که تبدیل شده است برای حمایت از A3.
  5. A1 چک به A3 و نقش پاس دیوار.
  6. پاس دیوار infron از A3 بازی برای او را به ادامه اجرای خود را پایین سمت.
  7. A3 سپس توپ عبور به هر پست نزدیک و یا دور A4 یا A5 را به پایان برساند.

پس از آن بازیکنان به ایستگاه بعدی می چرخند و این تمرین را دوباره شروع می شود.

نتیجهی:
  • ندارد.
  • تیم را می توان در آن زمان اجرا کرد. این باعث می شود سرعت عبور و رانندگی به سطح رقابتی بیشتر شود. زمان از اولین پاس از A1 تا پایان تلاش بر روی هدف.
امتیاز مربیگری کلیدی:
  1. تشویق کنترل شدید.
  2. در ساخت تا مرحله عبور سریع.
  3. باید صلیب ها با هدف مورد نظر بازی کنند. 2nd 6yrd در جعبه XNUMXnd XNUMXyrd به دور یا نزدیک دروازه بان قرار می گیرد.
پیشرفت:
  1. مدافعان می توانند اضافه شوند تا مجبور شوند که صلیب ها را در توپ های دقیق بازی کنند. مدافعان 1 یا 2 که مهاجمان را به عنوان کاپیتان می شناسند. مدافعان می توانند منفعل باشند (بازی در 50٪) و یا فعال (100٪).
تنوع:
  1. این مته را می توان با تعداد بیشتری و در هر دو طرف میدان بازی کرد. هنگامی که گروه اول به پایان اسلالوم می رسد، گروه دیگری می تواند دنباله خود را شروع کند. این باید برای بازی مداوم از یک طرف به سوی دیگر اجازه دهد. نمودار Diagram 2 را در زیر ببینید.
نمای استاندارد
نمودار 2
یادداشت ها و مشاهدات:
این بازی نیاز به درجه بالایی از توانایی فنی در عبور، عبور، خرابکاری و اتمام دارد. نباید تلاش کرد تا این مهارت ها صالح باشند.
نمودارها با استفاده از مدیر تاکتیک از تولید شد SoccerTutor.com

عبور از جلسات

بهره برداری 1vs1 سناریوهای بال (آرسنال)

توانایی پخش گسترده ای را برای ضرب و شتم مخالفان 1vs1 و ارائه صلیب. تطبیق و تكمیل تكنولوژی را به عنوان اساسی برای فعالیت انجام می دهد. فرمت بازی دو طرفه با دو تیم رقابتی ...

20 03 2013 تعداد دفعات دانلود: 26254 عبور و گسترده SSGs بازی TonyDeers - نماد TonyDeers

ادامه مطلب

پهلو کیفیت بازی در حال توسعه

توسعه توانایی بازیکنان برای تولید تحویل کیفی از فرصت های عبور. توانایی بازیکنان را از صلیب به پایان برسانید. در این جلسه 1 / 2، توانایی پخش بازیکنان را برای توزیع انواع مختلف صلیب ها را توسعه دهیم ...

29 07 2011 تعداد دفعات دانلود: 18740 پهلو و عبور SSG دارن Pitfield - آواتار دارن Pitfield

ادامه مطلب

مدار تقاطع فنی برزیل

تمرین هدف (ها) برای آموزش توانایی استفاده از بقیه در مرحله حمله است. بازيکنان خوب در حال ساختن بازی ها و به پایان رساندن توپ ها هستند. قطر: CRO1Age: 12-15yrsNo. بازیکنان: 6 + (به طور مطلوب 12) منطقه / زمین: 2 / 3 FieldDifficulty: HardTime: 30minsStandard ViewDiagram ...

23 01 2009 تعداد دفعات دانلود: 11532 خطوط انتقال فنی و پایان - سطح 3 دارن Pitfield - آواتار دارن Pitfield

ادامه مطلب

کانال پهلو بازی

تمرین برای ایجاد بار اضافی در مناطق وسیع طراحی شده و شرایط عبور و رسیدن به آنها را تشویق می کند. عبور از فوتبال و اتمام فعالیت ها در یک قالب کوچک بازی یک طرفه برای توسعه بازی حمله در ...

14 12 2008 تعداد دفعات دانلود: 25975 پهلو و عبور SSG دارن Pitfield - آواتار دارن Pitfield

ادامه مطلب

جلسات من

+

لیست انتخاب شده: مورد علاقه های شما

هنوز مورد علاقه های شما نیست

این را به اشتراک بگذارید